Jtoss Jtoss
首页
  • 数据结构与算法

    • 数据结构与算法 - 概述
    • 数据结构与算法 - 复杂度分析
    • 数据结构 - 线性表
    • 算法 - 常见排序算法
  • 代码规范

    • 代码简洁之道
    • 阿里巴巴开发手册
    • 谷歌Java编程风格指南
  • 设计模式

    • 编写高质量代码概述
    • 面向对象
    • 设计原则
    • 设计模式-创建型
    • 设计模式-结构型
    • 设计模式-行为型(上)
    • 设计模式-行为型(下)
    • 浅析框架源码中的设计模式
    • 业务框架实战案例
  • MySQL 基础

    • MySQL - 数据库设计规范
    • MySQL - 必知必会
  • MySQL 进阶

    • MySQL - 基础架构
    • MySQL - InnoDB存储引擎
    • MySQL - InnoDB缓冲池
    • MySQL - 事务与锁
    • MySQL - 索引
    • MySQL - 查询执行计划
    • MySQL - 性能优化
  • Redis 系列

    • Redis入门 - 基础相关
    • Redis进阶 - 数据结构
    • Redis进阶 - 持久化RDB和AOF
    • Redis进阶 - 事件机制
    • Redis进阶 - 事务
    • Redis进阶 - 高可用高可扩展
    • Redis进阶 - 缓存问题
    • Redis进阶 - 性能调优
  • Java 基础

    • Java 基础 - 知识点
    • Java 基础 - 面向对象
    • Java 基础 - Q/A
  • Java 进阶 - 集合框架

    • Java 集合框架详解
  • Java 进阶 - 多线程与并发

    • Java 并发 - 理论基础
    • Java 并发 - 线程基础
    • Java 并发 - 各种锁
    • Java 并发 - 关键字 volatile
    • Java 并发 - 关键字 synchronized
    • JUC - CAS与原子操作
    • JUC - 锁核心类AQS
    • JUC - 锁接口和类简介
    • JUC - 并发容器简介
    • JUC - 通信工具类
    • JUC - Fork-Join框架
    • JUC - 线程池
  • Java 进阶 - JVM

    • JVM - 概述
    • JVM - 类加载机制
    • JVM - 内存结构
    • JVM - 垃圾回收机制
    • JVM - 性能调优
  • Maven系列

    • Maven基础知识
    • Maven项目构建
    • Maven多模块配置
  • Spring 框架

    • Spring 框架 - 框架介绍
    • Spring 框架 - IOC详解
    • Spring 框架 - AOP详解
    • Spring 框架 - SpringMVC详解
  • Spring Boot 系列

    • Spring Boot - 开发入门
    • Spring Boot - 接口相关
  • Spring Cloud 系列
  • Mybatis 系列

    • Mybatis - 总体框架设计
    • Mybatis - 初始化基本过程
    • Mybatis - sqlSession执行过程
    • Mybatis - 插件机制
    • Mybatis - 事务管理机制
    • Mybatis - 缓存机制
  • 业务常见问题

    • Java 业务开发常见错误(一)
    • Java 业务开发常见错误(二)
    • Java 业务开发常见错误(三)
    • Java 业务开发常见错误(四)
    • Java 业务开发常见错误(五)
    • Java 业务开发常见错误(六)
  • IDEA系列

    • IDEA 2021开发环境配置
    • IDEA 快捷键
  • Git系列

    • git status中文乱码
  • 其他

    • Typora+Picgo 自动上传图片
    • hsdis 和 jitwatch
  • 实用技巧
  • 收藏
  • 摄影
  • 学习
  • 标签
  • 归档

Jason Huang

后端程序猿
首页
  • 数据结构与算法

    • 数据结构与算法 - 概述
    • 数据结构与算法 - 复杂度分析
    • 数据结构 - 线性表
    • 算法 - 常见排序算法
  • 代码规范

    • 代码简洁之道
    • 阿里巴巴开发手册
    • 谷歌Java编程风格指南
  • 设计模式

    • 编写高质量代码概述
    • 面向对象
    • 设计原则
    • 设计模式-创建型
    • 设计模式-结构型
    • 设计模式-行为型(上)
    • 设计模式-行为型(下)
    • 浅析框架源码中的设计模式
    • 业务框架实战案例
  • MySQL 基础

    • MySQL - 数据库设计规范
    • MySQL - 必知必会
  • MySQL 进阶

    • MySQL - 基础架构
    • MySQL - InnoDB存储引擎
    • MySQL - InnoDB缓冲池
    • MySQL - 事务与锁
    • MySQL - 索引
    • MySQL - 查询执行计划
    • MySQL - 性能优化
  • Redis 系列

    • Redis入门 - 基础相关
    • Redis进阶 - 数据结构
    • Redis进阶 - 持久化RDB和AOF
    • Redis进阶 - 事件机制
    • Redis进阶 - 事务
    • Redis进阶 - 高可用高可扩展
    • Redis进阶 - 缓存问题
    • Redis进阶 - 性能调优
  • Java 基础

    • Java 基础 - 知识点
    • Java 基础 - 面向对象
    • Java 基础 - Q/A
  • Java 进阶 - 集合框架

    • Java 集合框架详解
  • Java 进阶 - 多线程与并发

    • Java 并发 - 理论基础
    • Java 并发 - 线程基础
    • Java 并发 - 各种锁
    • Java 并发 - 关键字 volatile
    • Java 并发 - 关键字 synchronized
    • JUC - CAS与原子操作
    • JUC - 锁核心类AQS
    • JUC - 锁接口和类简介
    • JUC - 并发容器简介
    • JUC - 通信工具类
    • JUC - Fork-Join框架
    • JUC - 线程池
  • Java 进阶 - JVM

    • JVM - 概述
    • JVM - 类加载机制
    • JVM - 内存结构
    • JVM - 垃圾回收机制
    • JVM - 性能调优
  • Maven系列

    • Maven基础知识
    • Maven项目构建
    • Maven多模块配置
  • Spring 框架

    • Spring 框架 - 框架介绍
    • Spring 框架 - IOC详解
    • Spring 框架 - AOP详解
    • Spring 框架 - SpringMVC详解
  • Spring Boot 系列

    • Spring Boot - 开发入门
    • Spring Boot - 接口相关
  • Spring Cloud 系列
  • Mybatis 系列

    • Mybatis - 总体框架设计
    • Mybatis - 初始化基本过程
    • Mybatis - sqlSession执行过程
    • Mybatis - 插件机制
    • Mybatis - 事务管理机制
    • Mybatis - 缓存机制
  • 业务常见问题

    • Java 业务开发常见错误(一)
    • Java 业务开发常见错误(二)
    • Java 业务开发常见错误(三)
    • Java 业务开发常见错误(四)
    • Java 业务开发常见错误(五)
    • Java 业务开发常见错误(六)
  • IDEA系列

    • IDEA 2021开发环境配置
    • IDEA 快捷键
  • Git系列

    • git status中文乱码
  • 其他

    • Typora+Picgo 自动上传图片
    • hsdis 和 jitwatch
  • 实用技巧
  • 收藏
  • 摄影
  • 学习
  • 标签
  • 归档
  • Java 基础

  • Java 进阶 - 集合框架

    • Collections 框架概览
    • Collection - ArrayList & Vector 源码详解
    • Collection - CopyOnWriteArrayList 源码解析
    • Collection - LinkedList 源码详解
    • Collection - ArrayDeque 源码解析
    • Collection - PriorityQueue 源码解析
      • 概述
      • 方法剖析
        • add() 和 offer()
        • element() 和 peek()
        • remove() 和 poll()
        • remove(Object o)
      • 参考
    • Map - HashMap & HashSet 源码解析
    • Map - LinkedHashMap & LinkedHashSet 源码解析
    • Map - TreeSet & TreeMap 源码解析
    • Map - WeekHashMap 源码解析
  • Java 进阶 - 多线程与并发

  • Java 进阶 - JVM

  • Java 进阶 - 版本特性

  • Java
  • Java 进阶 - 集合框架
Jason
目录

Collection - PriorityQueue 源码解析

# Collection - PriorityQueue 源码解析

# 概述

前面以 Java *ArrayDeque *为例讲解了 Stack 和 Queue,其实还有一种特殊的队列叫做 PriorityQueue,即优先队列。优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小的(Java 的优先队列每次取最小元素,C++ 的优先队列每次取最大元素)。这里牵涉到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序(natural ordering),也可以通过构造时传入的比较器(Comparator,类似于C++ 的仿函数)。

Java 中 PriorityQueue 实现了 Queue 接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为 PriorityQueue 的底层

PriorityQueue_base

上图中我们给每个元素按照层序遍历的方式进行了编号,如果你足够细心,会发现父节点和子节点的编号是有联系的,更确切的说父子节点的编号之间有如下关系:

leftNo = parentNo*2+1
rightNo = parentNo*2+2
parentNo = (nodeNo-1)/2
1
2
3

通过上述三个公式,可以轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。

PriorityQueue 的peek()和element操作是常数时间,add(), offer(), 无参数的remove()以及poll()方法的时间复杂度都是 log(N)。

# 方法剖析

# add() 和 offer()

add(E e)和offer(E e)的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是Queue接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回false。对于 PriorityQueue 这两个方法其实没什么差别。

PriorityQueue_offer

新加入的元素可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行必要的调整。

//offer(E e)
public boolean offer(E e) {
    if (e == null)//不允许放入null元素
        throw new NullPointerException();
    modCount++;
    int i = size;
    if (i >= queue.length)
        grow(i + 1);//自动扩容
    size = i + 1;
    if (i == 0)//队列原来为空,这是插入的第一个元素
        queue[0] = e;
    else
        siftUp(i, e);//调整
    return true;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

上述代码中,扩容函数grow()类似于ArrayList里的grow()函数,就是再申请一个更大的数组,并将原数组的元素复制过去,这里不再赘述。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法,该方法用于插入元素x并维持堆的特性。

//siftUp()
private void siftUp(int k, E x) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2
        Object e = queue[parent];
        if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//调用比较器的比较方法
            break;
        queue[k] = e;
        k = parent;
    }
    queue[k] = x;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

新加入的元素x可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行调整。调整的过程为:从k指定的位置开始,将x逐层与当前点的parent进行比较并交换,直到满足x >= queue[parent]为止。注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序。

# element() 和 peek()

element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。根据小顶堆的性质,堆顶那个元素就是全局最小的那个;由于堆用数组表示,根据下标关系,0下标处的那个元素既是堆顶元素。所以直接返回数组0下标处的那个元素即可。

PriorityQueue_peek

代码也就非常简洁:

//peek()
public E peek() {
    if (size == 0)
        return null;
    return (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
}
1
2
3
4
5
6

# remove() 和 poll()

remove()和poll()方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整。PriorityQueue_poll

public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    int s = --size;
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);//调整
    return result;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

上述代码首先记录0下标处的元素,并用最后一个元素替换0下标位置的元素,之后调用siftDown()方法对堆进行调整,最后返回原来0下标处的那个元素(也就是最小的那个元素)。重点是siftDown(int k, E x)方法,该方法的作用是从k指定的位置开始,将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止。

//siftDown()
private void siftDown(int k, E x) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
    	//首先找到左右孩子中较小的那个,记录到c里,并用child记录其下标
        int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1
        Object c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size &&
            comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;//然后用c取代原来的值
        k = child;
    }
    queue[k] = x;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

# remove(Object o)

remove(Object o)方法用于删除队列中跟o相等的某一个元素(如果有多个相等,只删除一个),该方法不是 Queue 接口内的方法,而是 Collection 接口的方法。由于删除操作会改变队列结构,所以要进行调整;又由于删除元素的位置可能是任意的,所以调整过程比其它函数稍加繁琐。具体来说,remove(Object o)可以分为 2 种情况:1. 删除的是最后一个元素。直接删除即可,不需要调整。2. 删除的不是最后一个元素,从删除点开始以最后一个元素为参照调用一次siftDown()即可。此处不再赘述。

PriorityQueue_remove2

//remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
	//通过遍历数组的方式找到第一个满足o.equals(queue[i])元素的下标
    int i = indexOf(o);
    if (i == -1)
        return false;
    int s = --size;
    if (s == i) //情况1
        queue[i] = null;
    else {
        E moved = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        siftDown(i, moved);//情况2
        ......
    }
    return true;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

# 参考

  • https://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/5488070.html
#Java#PriorityQueue
上次更新: 2024-08-19
Collection - ArrayDeque 源码解析
Map - HashMap & HashSet 源码解析

← Collection - ArrayDeque 源码解析 Map - HashMap & HashSet 源码解析→

最近更新
01
开始
01-09
02
AI工具分享
01-09
03
AI 导读
01-07
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2022-2025 Jason Huang | 闽ICP备2025088096号-1
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式