Collection - CopyOnWriteArrayList 源码解析
# Collection - CopyOnWriteArrayList 源码解析
# 介绍
Java 中的 ArrayList 是一个非线程安全的集合类,也就是说,当多个线程对 ArrayList 进行并发读写时,就可能会出现问题。
虽然可以使用 Vector 来保证同步操作,解决线程安全问题,但是由于 Vector 只是简单的在接口上加 synchronized 关键字进行同步,即使 synchronized 已经做了很多优化(性能极大地提升),但是 Vector 中在方法级别加 synchronized,同步的代码区域太大,吞吐量并不会太高。
CopyOnWriteArrayList,就是线程安全版的 ArrayList,可以支持多线程并发修改获取数组元素,利用的就是上面写时复制的原理。
# CopyOnWriteArrayList 的实现
# 重要属性
/**
* 用于加锁(可重入,默认为非公平锁)
*/
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/**
* 保存数据的数组
*/
private transient volatile Object[] array;
2
3
4
5
6
7
8
9
对的,CopyOnWriteArrayList 就只有上面两个属性,比 ArrayList 少了很多,ArrayList 中初始容量、扩容阈值、树化阈值、负载因子....
CopyOnWriteArrayList 中的数组(也就是array),每次都是毫不浪费,刚好装下所有元素(其实是每次添加元素的时候则增加一个位置,删除元素后就释放一个位置,所以数组的长度始终和元素的个数相同)。
# getArray() 和 setArray()
CopyOnWriteArrayList 中有两个私有的方法,用来获取和设置 array 属性值,几乎贯穿 CopyOnWriteArrayList 整个源码。
/**
* 获取当前的数组
*/
final Object[] getArray() {
return array;
}
/**
* 将传入的数组替换掉已有的数组(修改数据后替换掉旧数组)
*/
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
# 构造方法
/**
* 创建一个空数组的CopyOnWriteArrayList实例
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
/**
* 利用已有的集合元素创建CopyOnWriteArrayList实例
*/
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements; // 副本
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) {
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>) c).getArray();
} else {
// 将传入的集合转为数组形式
elements = c.toArray();
if (elements.getClass() != Object[].class) {
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
}
// 将array属性设置指向本次创建的副本
setArray(elements);
}
/**
* 利用传入的数组来创建CopyOnWriteArrayList实例
*/
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
# 获取元素
获取元素,和 ArrayList 接口一样,都是 get(index),但是需要注意的是,CopyOnWriteArrayList 在 get 元素的时候并不做数组越界检测。
/**
* 获取数组index位置的元素
*/
public E get(int index) {
// 先调用getArray获取数组,然后调用内部的get方法进行返回元素
return get(getArray(), index);
}
/**
* 获取指定数组的指定位置元素
*/
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
# 添加元素
/**
* 追加元素到集合中
*/
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 先尝试获取锁,未获取到锁则阻塞
lock.lock();
try {
// 获取数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 创建一个新的数组(新数组长度比旧数组长度大1)
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 将元素追加到最后新多出来的一个位置(最后)
newElements[len] = e;
// 将新数组替换掉旧数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
/**
* 在指定位置插入元素
*/
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取当前数组和数组长度
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 插入位置越界检测
if (index > len || index < 0) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + len);
}
// 计算需要移动的元素个数
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0) {
// 需要移动元素的个数为0,表示追加(直接申请len+1长度的数组)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
} else {
// 有元素需要移动,先申请len+1长度的数组
newElements = new Object[len + 1];
// 将旧数组中0 - index-1元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 将旧数组中index以及后面的元素拷贝到新数组中(index位置空余)
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved);
}
// 将新元素放入空出的index位置
newElements[index] = element;
// 新数组替换掉旧数组
setArray(newElements);
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
# 删除元素
/**
* 删除指定位置的元素
*/
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取当前最新的数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 获取index位置的元素(要删除的元素)
E oldValue = get(elements, index);
// 计算要移动的元素
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0) {
// 如果要移动的元素为0,证明删除的最后一个元素
// 则直接创建一个新数组(长度为len-1),并将前len-1个元素拷贝到新数组中,并替换掉旧数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
} else {
// 删除的元素不是在最后,那么就申请len-1长度的数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 将0~len-1和len+1~end的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
// 替换掉旧数组
setArray(newElements);
}
// 返回删除的元素
return oldValue;
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
/**
* 删除元素(删除成功范围true,未找到或者删除失败返回false)
*/
public boolean remove(Object o) {
// 获取当前数组
Object[] snapshot = getArray();
// 在数组中查找要删除的元素
int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
// index<0,表示未找到元素;否则进行删除元素
return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
/**
* 在elements数组中的index到fence范围内查找元素o
*
* @param o 要查找的元素
* @param elements 在该数组中查找
* @param index 查找的其实位置
* @param fence 屏障(查找结束的位置)
* @return 如果查找到元素,则返回元素所在位置;如果没有查找到,则返回-1
*/
private static int indexOf(Object o, Object[] elements, int index, int fence) {
// 使用循环进行遍历数组,从头到尾找到第一个匹配的元素位置
if (o == null) {
for (int i = index; i < fence; i++) {
if (elements[i] == null) {
return i;
}
}
} else {
for (int i = index; i < fence; i++) {
if (o.equals(elements[i])) {
return i;
}
}
}
// 未找到元素,则返回-1
return -1;
}
/**
* 删除snapshot数组中index位置的元素o
* 不是直接删除快照数组中的index位置的元素,而是经过一番比较,确定要删除的元素的真实位置
* 然后在申请一个新数组,将index以外的其他元素拷贝到新数组中,并替换新数组,以此达到删除的效果
*/
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁
lock.lock();
try {
// 获取数组
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// 如果传入的数组快照和当前的最新数组不匹配(发生了增删)
if (snapshot != current) findIndex:{
// 获取新数组的长度,与传入的index进行比较(确定查找范围,以小者为准)
int prefix = Math.min(index, len);
// 遍历数组,
for (int i = 0; i < prefix; i++) {
// 如果数组快照和新数组的元素不匹配,并且最新数组的该位置上的元素就是要删除的元素
// 此时修改要index(改为要删除元素当前的最新位置),并结束循环
if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) {
index = i;
break findIndex;
}
}
// 如果新数组的长度小于传入的要删除元素的index,则证明未找到该元素
if (index >= len) {
return false;
}
// 如果当前数组的index位置为要删除的元素(找到要删除的元素位置),则跳出if
if (current[index] == o) {
break findIndex;
}
// 在最新数组中查找要删除的元素,如果最新数组未找到要删除的元素,则删除失败,返回false
index = indexOf(o, current, index, len);
if (index < 0) {
return false;
}
}
// 当前最新的数组为len,因为找到了要删除的元素,则申请一个新的数组(长度为len-1)
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 将当前最新的数据,0~index-1的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
// 将当前最新的数据,index+1及后面的数据拷贝到新数组中
System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1);
// 使用新数组替换掉旧数组,因为删除了元素,所以返回true
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
# 修改元素
/**
* 修改index位置的元素,设置为element,并返回旧值
*/
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁
lock.lock();
try {
// 获取旧数组中index位置的值
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
// 如果index位置的值和要修改的值不相同,那需要进行修改操作
if (oldValue != element) {
// 获取当前数组的长度
int len = elements.length;
// 创建一个新数组(新数组长度和旧数组长度保持一致),并将旧数组中全部元素拷贝到新数组中
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
// 修改新数组中的index位置的元素
newElements[index] = element;
// 新数组替换掉旧数组
setArray(newElements);
} else {
// 如果index位置的值和要修改的值相同,那么不用进行修改操作(避免申请数组、拷贝的开销)
setArray(elements);
}
// 返回旧值
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
# 元素增删改总结
上面在添加元素、删除元素、修改元素中,可以看到,CopyOnWriteArrayList 每次进行写操作的时候,都是这样一个步骤:
- 加锁;
- 获取当前数组(snapshot快照);
- 创建新数组,然后在新数组中进行修改操作;
- 将修改完后的新数组替换掉snapshot快照数组;
- 解锁。
需要注意的是,当一个线程 A 在遍历 CopyOnWriteArrayList 时,当另外一个线程 B 对 CopyOnWriteArrayList 进行了修改操作,线程 B 修改完成后(已经将新数组替换掉旧数组),但是线程 A 查看的仍旧是旧的数组(snapshot),除非重新获取数组。
# 适用场景
CopyOnWriteArrayList 在写操作的同时允许读操作,大大提高了读操作的性能,因此很适合读多写少的应用场景。
但是 CopyOnWriteArrayList 有其缺陷:
- 内存占用:在写操作时需要复制一个新的数组,使得内存占用为原来的两倍左右;
- 数据不一致:读操作不能读取实时性的数据,因为部分写操作的数据还未同步到读数组中。
所以 CopyOnWriteArrayList 不适合内存敏感以及对实时性要求很高的场景。
# 参考
- https://www.cnblogs.com/-beyond/p/13130040.html